Unity'de Bullet Time Etkisi Yaratmak

ağır çekim veya zaman manipülasyonu olarak da bilinen mermi zamanı, video oyunlarında ve filmlerde zamanın yavaşlıyormuş gibi göründüğü popüler bir efekttir ve oyuncuların olayları daha iyi algılamasına ve tepki vermesine olanak tanır. etkili bir şekilde. Bu efekt, oynanışa yoğunluk ve sürükleyicilik katarak eylemlerin daha dramatik olmasını sağlar ve oyunculara hızlı tempolu durumlarda avantaj sağlar. Bu öğreticide, C# komut dosyası oluşturma ve Unity'nin Time.timeScale işlevselliğini kullanarak Unity'de temel bir kurşun zamanı efekti uygulamanın yollarını keşfedeceğiz.

Önkoşullar

  1. Unity ve C# komut dosyası oluşturma konusunda temel bilgi.
  2. Unity bilgisayarınızda kurulu olup olmadığını (Unity web sitesinden ücretsiz olarak indirebilirsiniz).
  3. Oyun geliştirme kavramlarının temel anlayışı.

1. Adım: Sahneyi Ayarlama

  1. Yeni bir Unity projesi oluşturun veya mevcut bir projeyi açın.
  2. Mermi zamanı efektiyle etkileşime girecek nesnelerle bir sahne oluşturun. Örneğin düşmanlar ve bir oyuncu karakteriyle basit bir atış oyunu oluşturabilirsiniz.

Adım 2: Bullet Time Komut Dosyasını Uygulama

  1. Unity projenizde yeni bir C# betiği oluşturun ve onu adlandırın "BulletTimeController."
  2. Komut dosyasını tercih ettiğiniz kod düzenleyicide açın.
  3. float originalTimeScale;
    float originalFixedDeltaTime;
  4. public void ActivateBulletTime(float slowdownFactor)
    {
        originalTimeScale = Time.timeScale;
        originalFixedDeltaTime = Time.fixedDeltaTime;
        Time.timeScale = slowdownFactor;
        Time.fixedDeltaTime = Time.timeScale * 0.02f;
    }
  5. public void DeactivateBulletTime()
    {
        Time.timeScale = originalTimeScale;
        Time.fixedDeltaTime = originalFixedDeltaTime;
    }

Adım 3: Bullet Time'ı Tetiklemek

  1. BulletTimeController komut dosyasını sahnenizdeki oyuncu karakteri gibi bir GameObject'e ekleyin.
  2. Mermi süresini tetiklemek için oyununuzda bir mekanizma uygulayın. Örneğin, oyuncu belirli bir düğmeye bastığında veya ramak kala veya kritik vuruş gibi belirli bir olay meydana geldiğinde mermi süresini etkinleştirebilirsiniz.

Adım 4: Test Etme ve İyileştirme

  1. Mermi zamanı efektinin doğru şekilde etkinleştirildiğinden ve devre dışı bırakıldığından emin olmak için oyununuzu test edin.
  2. İstenilen efekti elde etmek için ActivateBulletTime yönteminde yavaşlama faktörünü ayarlayın. Dramatik etki ile oyun tepki hızı arasındaki optimum dengeyi bulmak için farklı değerlerle denemeler yapabilirsiniz.

Adım 5: Geliştirmeler (İsteğe Bağlı)

  1. Mermi zamanı efektini geliştirmek için hareket bulanıklığı veya renk derecelendirme gibi görsel efektler ekleyin.
  2. Oyununuza stratejik derinlik kazandırmak için bekleme süresi veya sınırlı mermi süresi gibi ek özellikler uygulayın.

Çözüm

Bu öğreticide, C# komut dosyası kullanarak Unity'de temel kurşun zamanı efektinin nasıl oluşturulacağını öğrendiniz. Bu etkiyi oyunlarınıza uygulayarak oyunun yoğunluğunu ve heyecanını artırabilir, oyunculara benzersiz ve sürükleyici bir deneyim sunabilirsiniz. Mermi zamanı efektini oyununuzun tarzına ve mekaniğine uyacak şekilde uyarlamak için farklı ayarlar ve geliştirmelerle denemeler yapın.

Önerilen Makaleler
Unity'de Bazuka Yaratmak
Unity'de Basit 2D Madde İşareti Sistemi Oluşturma
Unity'de Bir Nesnenin Fare İmlecini Takip Etmesi Nasıl Yapılır
Poppy Playtime'dan Esinlenerek Unity'de GrabPack Oluşturma
Unity'de Kinetik Etkileşimleri Uygulamak
Unity'deki Silahlara Sallanma Etkisi Ekleme
Unity'de Bulmaca Oyunu Oluşturma