Unity'de Yeni Bir C# Betiği Nasıl Oluşturulur
Unity Komut dosyası oluşturmak için nesne yönelimli bir programlama dili olan C#'ü kullanır.
Komut dosyaları, Unity'ün anlayabileceği bir dilde yazılmış (C#) kod bloklarıdır ve oyun mantığını ve teknik uygulamaya ilişkin her hususu programlamak için kullanılır.
Unity'te bir C# betiği oluşturmak için aşağıdaki adımları izleyin:
Yeni Bir C# Komut Dosyası Nasıl Oluşturulur
- Proje görünümüne sağ tıklayın -> 'Create' -> 'C# Script'
- Herhangi bir ad yazın ve Enter'a basın
Yeni komut dosyası oluşturulur ve bir GameObject'e eklenebilir olabilir, ancak boş olduğundan, ona bazı işlevler eklemek için düzenlenmesi gerekir.
- Komut dosyasını açmak için çift tıklayın
Komut Dosyası Yapısı
Unity's varsayılan komut dosyası yapısı aşağıdaki gibidir:
- Ad alanı referansları (komut dosyasında kullanılabilen classes grupları).
- MonoBehaviour'ten (Unity's temel sınıf) miras alan sınıf adı.
- Start(), komut dosyası başlatma işleminin başlangıcında çağrılan yerleşik bir işlevdir.
- Update(), her karede çağrılan ve tuşa basma, oynatıcı hareketi vb. gibi sürekli mantığı uygulamak için kullanılan yerleşik bir işlevdir.