Unity'de Yeni Bir C# Betiği Nasıl Oluşturulur

Unity Komut dosyası oluşturmak için nesne yönelimli bir programlama dili olan C#'ü kullanır.

Komut dosyaları, Unity'ün anlayabileceği bir dilde yazılmış (C#) kod bloklarıdır ve oyun mantığını ve teknik uygulamaya ilişkin her hususu programlamak için kullanılır.

Unity'te bir C# betiği oluşturmak için aşağıdaki adımları izleyin:

Yeni Bir C# Komut Dosyası Nasıl Oluşturulur

  • Proje görünümüne sağ tıklayın -> 'Create' -> 'C# Script'

Unity C# Komut Dosyası Oluştur

  • Herhangi bir ad yazın ve Enter'a basın

Bazı Senaryolar

Yeni komut dosyası oluşturulur ve bir GameObject'e eklenebilir olabilir, ancak boş olduğundan, ona bazı işlevler eklemek için düzenlenmesi gerekir.

  • Komut dosyasını açmak için çift tıklayın

Komut Dosyası Yapısı

Unity c# varsayılan komut dosyası yapısı

Unity's varsayılan komut dosyası yapısı aşağıdaki gibidir:

  1. Ad alanı referansları (komut dosyasında kullanılabilen classes grupları).
  2. MonoBehaviour'ten (Unity's temel sınıf) miras alan sınıf adı.
  3. Start(), komut dosyası başlatma işleminin başlangıcında çağrılan yerleşik bir işlevdir.
  4. Update(), her karede çağrılan ve tuşa basma, oynatıcı hareketi vb. gibi sürekli mantığı uygulamak için kullanılan yerleşik bir işlevdir.
Önerilen Makaleler
Unity'de 2D Animasyonlar Oluşturma
Unity Editor kullanıcı arayüzüne giriş
Unity'de Yeni Bir Proje Nasıl Oluşturulur
Unity Nasıl Kurulur ve Yeni Bir Proje Oluşturulur
Unity'de Arazi Nasıl Oluşturulur
Unity'de Bir Komut Dosyasına Kamera Nasıl Atanır
Unity'de Skybox Nasıl Değiştirilir