Çalışma Zamanının Başındaki Değerleri Birlik İçinde Başlatan Yöntemler

Unity'te, oyununuz için doğru kurulumu sağlamak amacıyla değerleri çalışma zamanının başında başlatmak yaygındır. Bu eğitim, nesnelerin, değişkenlerin veya 'in başlangıç ​​durumunu ayarlamak için çok önemli olabilecek değerleri başlatmaya yönelik yöntemler oluşturma konusunda size rehberlik edecektir. oyun sistemleri.

1. Adım: C# Betiği Oluşturun

  • Unity içinde bir C# komut dosyası oluşturarak başlayın. Varlıklar klasörüne sağ tıklayın, 'Create -> C# Script' seçeneğini seçin ve buna 'Initializer' gibi bir ad verin.

Adım 2: Komut Dosyasını Açın ve Başlatma Yöntemlerini Tanımlayın

  • Betiği tercih ettiğiniz kod düzenleyicide açın ve değerleri başlatmak için yöntemler tanımlayın. Bu yöntemler çalışma zamanının başında çağrılacaktır.

'Initializer.cs'

using UnityEngine;

public class Initializer : MonoBehaviour
{
    void Awake()
    {
        InitializeGameSettings();
        InitializePlayerStats();
        // Add more initialization methods as needed
    }

    void InitializeGameSettings()
    {
        // Code to initialize game settings goes here
        Debug.Log("Initializing game settings...");
    }

    void InitializePlayerStats()
    {
        // Code to initialize player stats goes here
        Debug.Log("Initializing player stats...");
    }

    // Add more initialization methods as needed
}

Bu örnekte, 'Awake' yöntemi, 'Start''den önce çağrıldığı için kullanılmıştır ve aşağıdakiler için uygundur: erken başlatma. Belirli başlatma görevleri için 'InitializeGameSettings' ve 'InitializePlayerStats' gibi ek yöntemler oluşturulur.

Adım 3: Komut Dosyasını Bir Nesneye Ekleme

Adım 4: Sahneyi Çalıştırın

  • Unity sahnenizi çalıştırın; konsolda başlatma yöntemlerinin çağrıldığını belirten hata ayıklama mesajlarını görmelisiniz.

Çözüm

Bu eğiticiyi izlediyseniz, çalışma zamanının başlangıcında değerleri başlatmak için yöntemler içeren bir Unity komut dosyasını başarıyla oluşturdunuz. Bu, oyun geliştirmede temel bir uygulamadır ve oyununuzun doğru başlangıç ​​durumuyla başlamasını sağlar. Başlatma yöntemlerini özel oyun gereksinimlerinize göre özelleştirin ve gerektiğinde daha fazla yöntem eklemekten çekinmeyin.

Önerilen Makaleler
Birlik İçinde Yerinde Rotasyon
Unity C#'ta Bilinmesi Gereken Operatörler
Envanter ve Eşya Üretim Sisteminin Unity İçinde Yapılması
Çekmece ve Dolapların Özel Anahtarlarla Birlik İçinde Açılması
Unity Oyununda Ekran Çözünürlüğü Nasıl Değiştirilir
Birlik İçinde Anahtarla Kapı Açma Eğitimi
Unity'de Oyun Nasıl Duraklatılır