Çalışma Zamanının Başındaki Değerleri Birlik İçinde Başlatan Yöntemler
Unity'te, oyununuz için doğru kurulumu sağlamak amacıyla değerleri çalışma zamanının başında başlatmak yaygındır. Bu eğitim, nesnelerin, değişkenlerin veya 'in başlangıç durumunu ayarlamak için çok önemli olabilecek değerleri başlatmaya yönelik yöntemler oluşturma konusunda size rehberlik edecektir. oyun sistemleri.
1. Adım: C# Betiği Oluşturun
- Unity içinde bir C# komut dosyası oluşturarak başlayın. Varlıklar klasörüne sağ tıklayın, 'Create -> C# Script' seçeneğini seçin ve buna 'Initializer' gibi bir ad verin.
Adım 2: Komut Dosyasını Açın ve Başlatma Yöntemlerini Tanımlayın
- Betiği tercih ettiğiniz kod düzenleyicide açın ve değerleri başlatmak için yöntemler tanımlayın. Bu yöntemler çalışma zamanının başında çağrılacaktır.
'Initializer.cs'
using UnityEngine;
public class Initializer : MonoBehaviour
{
void Awake()
{
InitializeGameSettings();
InitializePlayerStats();
// Add more initialization methods as needed
}
void InitializeGameSettings()
{
// Code to initialize game settings goes here
Debug.Log("Initializing game settings...");
}
void InitializePlayerStats()
{
// Code to initialize player stats goes here
Debug.Log("Initializing player stats...");
}
// Add more initialization methods as needed
}
Bu örnekte, 'Awake' yöntemi, 'Start''den önce çağrıldığı için kullanılmıştır ve aşağıdakiler için uygundur: erken başlatma. Belirli başlatma görevleri için 'InitializeGameSettings' ve 'InitializePlayerStats' gibi ek yöntemler oluşturulur.
Adım 3: Komut Dosyasını Bir Nesneye Ekleme
- 'Initializer' betiğini sahnenizdeki bir GameObject'e ekleyin. Bu amaçla boş bir GameObject oluşturabilirsiniz. GameObject'i seçin, Denetleyiciye gidin ve 'Add Component''ye tıklayın. 'Initializer' komut dosyasını arayın ve ekleyin.
Adım 4: Sahneyi Çalıştırın
- Unity sahnenizi çalıştırın; konsolda başlatma yöntemlerinin çağrıldığını belirten hata ayıklama mesajlarını görmelisiniz.
Çözüm
Bu eğiticiyi izlediyseniz, çalışma zamanının başlangıcında değerleri başlatmak için yöntemler içeren bir Unity komut dosyasını başarıyla oluşturdunuz. Bu, oyun geliştirmede temel bir uygulamadır ve oyununuzun doğru başlangıç durumuyla başlamasını sağlar. Başlatma yöntemlerini özel oyun gereksinimlerinize göre özelleştirin ve gerektiğinde daha fazla yöntem eklemekten çekinmeyin.