Unity'de Nasıl Daha İyi Bir Programcı Olunur?

AI ve Makine Öğreniminin yükselişiyle, gelecekte programcılara ihtiyaç duyulmayacağını varsaymak kolaydır. Ancak Yapay Zekanın soyutlama, optimizasyon, ara bağlantı vb. gibi daha karmaşık görevleri yorumlayabilmesi çok uzun zaman alabilir.

Bu nedenle, programlama bilginizi Unity'te geliştirmek, kendinizi yalnızca daha verimli bir programcı yapmakla kalmayıp aynı zamanda zamanı geldiğinde başkaları tarafından yazılan kodu denetleyebilecek ve onlara rehberlik edebilecek biri haline getirmek için asla geç değildir. doğru yolda.

1. Erken optimizasyon her zaman tüm kötülüklerin kökü değildir

Bir şeyin prototipini oluştururken erken optimizasyonu gereksiz bir adım olarak kötülemek yaygın bir temadır, ancak bu her zaman böyle olmamalıdır, özellikle de performans üzerinde büyük bir etkiye sahip olduğunu bildiğiniz küçük şeyler eklenirken ve zamanı geldiğinde bu böyle olmamalıdır. gerçek optimizasyonu yaptığınızda, küçük şeylerle ilgilenerek zamandan zaten tasarruf edilmişti. Örnek olarak gameObject.name'i kullanalım:

using UnityEngine;

public class ObjectNameScript : MonoBehaviour
{
    public string objectName;

    void Update()
    {
        objectName = gameObject.name;
		Debug.Log(objectName);
    }
}

gameObject.name kullanmak zararsız görünse de, "Unity Profiler Kullanarak Oyununuzu Optimize Edin" gönderisinde keşfettiğimiz gibi, bir nesnenin adını almak oldukça fazla bellek ayırır ve bu da onu çağırarak sorunu katlar. her kare. Böylece, bu atamayı hemen Start işlevine taşıyabiliriz (nesne adı sık sık değişmediği sürece, bu durumda adı kullanmayı tamamen atlayıp bunun yerine bir değişken kullanmak daha verimli olacaktır).

using UnityEngine;

public class ObjectNameScript : MonoBehaviour
{
    public string objectName;

    void Start()
    {
        objectName = gameObject.name;
    }

    void Update()
    {
        Debug.Log(objectName);
    }
}

2. Daha kısa kod yazın

Daha kısa kod yazmak her zaman zaman tasarrufu sağlar, kodun daha okunaklı olmasını ve gelecekte bakımının kolay olmasını sağlar.

Daha kısa kod yazmanın birçok yolu vardır; Unity durumunda C# kodu. Örneğin, '?' sembolünü kullanarak if/else ifadesini basitleştirerek:

int numA = 10;
int numB = 5;
int result;
if (numA > numB) {
    result = numA;
} else {
    result = numB;
}
Debug.Log(result);

Aynı kod şu şekilde kısaltılabilir:

int numA = 10;
int numB = 5;
int result = (numA > numB) ? numA : numB;
Debug.Log(result);

Kodu kısaltmanın başka bir yolu da tekrarlayan kodu kendi fonksiyonuna koymak ve onun yerine o fonksiyonu kullanmaktır.

3. Önce kodlayın, sonra soru sorun

Planlama herhangi bir projenin önemli bir parçası olsa da, eğer bir prototipse veya fikir henüz kesinleşmediyse, kodlamaya mümkün olan en kısa sürede başlamak önemlidir; çünkü planlamanın miktarı ne olursa olsun, en kısa sürede kodlamaya başlayabilirsiniz. Çalışırken her zaman daha iyi/daha verimli yapılabilecek bir şey keşfedeceksiniz ya da bazı fikirlerin pratikte diğerleri kadar iyi olmadığını veya tam tersini keşfedeceksiniz.

Sonuç olarak, işe başlamak ve kodu yazmaya başlamak gibi çok az şey sizi programlama konusunda daha iyi hale getirecektir.

4. Herhangi bir değişiklik yapmadan önce oyun testi yapın

Oynanabilir bir demonuz olduğunda, nerede iyileştirmeler yapılabileceğini belirlemek için mümkün olan en kısa sürede test etmeye başlamanız hayati önem taşır, çünkü çoğu zaman bu yalnızca koda bakarak anlaşılamayabilir.

Oyun testi ve geri bildirim toplama sanatında ustalaştığınızda, kodu geliştirmek için tam olarak nereye bakmanız gerektiğini bilerek daha verimli bir programcı olacaksınız.

Unity Elbette yol boyunca Konsol (uyarıları ve hataları tespit etmek için), performansı hata ayıklamak için Profiler ve arayüzün geri kalanı (Sahne, Hiyerarşi, Denetçi vb.) gibi birçok yararlı araç sağlar. oyunun/projenin akışı).

5. Optimizasyon aşamalı bir süreçtir

Oyun performansının başarılı da olabilir başarısız da olabileceği ve başarılı bir lansmanın temel direklerinden biri olduğu konusunda hepimiz hemfikiriz. Ancak oyun performansı, oyunu normal oyuncuların bakış açısından simüle etmek için yalnızca çeşitli senaryolar ve koşullar altında oyun testleri yapılarak değerlendirilebilir.

Oyun kodunuzda hata ayıklama, optimize etme ve darboğazları bulma konusunda birçok yöntem tartıştık.

Masaüstü veya Mobil oyununuzu nasıl optimize edeceğiniz hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki gönderilere göz atabilirsiniz:

  1. Unity Profil Oluşturucuyu Kullanarak Oyununuzu Optimize Edin
  2. Mobil Oyunun Performansını Artırma Unity 3D
  3. Unity Optimizasyon İpuçları

Unity'de nasıl daha iyi bir programcı olabileceğinize dair ipuçlarınız varsa, bunları yorumlarda yayınlamaktan çekinmeyin.

Önerilen Makaleler
Birlik Kodunda Diziler ve Listelerle Çalışmak
Unity'de Keskin Nişancı Kapsamı Etkisi Nasıl Eklenir?
Unity C#'ta Bilinmesi Gereken Operatörler
Unity'de Bullet Time Etkisi Yaratmak
Unity'de Pac-Man'den Esinlenen Bir Oyun Yaratmak
Unity'de Video Dosyaları Nasıl Oynatılır
Unity'de Modüler Kodlamaya Pratik Bir Yaklaşım