Poppy Playtime'dan Esinlenerek Unity'de GrabPack Oluşturma

Poppy Playtime oyununda oyuncular, bulmacaları çözmek ve seviyelerde ilerlemek için GrabPack adı verilen benzersiz bir gadget'ı kullanır. GrabPack, oyuncunun nesnelerle etkileşime girmesine, elektriği iletmesine ve belirli alanlara erişmesine olanak tanıyan çok yönlü bir araçtır. Bu eğitimde Unity'de GrabPack'ten ilham alan, genişletilebilir eller, etkileşimli işlevler ve Poppy Playtime'da bulunanlara benzer yükseltmelerle tamamlanan bir gadget'ın nasıl oluşturulacağını öğreneceğiz.

Önkoşullar

  1. Unity ve C# komut dosyası oluşturmayla ilgili temel bilgiler.
  2. Unity bilgisayarınızda yüklü.
  3. Oyun geliştirme konusunda yaratıcılık ve coşku!

Adım 1: Projeyi Kurma

  1. Yeni bir Unity projesi oluşturun veya mevcut bir projeyi açın.
  2. Gerekli nesneler ve engeller de dahil olmak üzere GrabPack'in kullanılacağı sahneyi kurun.

Adım 2: GrabPack'in Tasarlanması

  1. GrabPack sırt çantası ve uzatılabilir kolları için 3 boyutlu bir model oluşturun. Blender'ı veya başka herhangi bir 3D modelleme yazılımını kullanabilirsiniz.
  2. Modeli Unity'e aktarın ve genişletilebilir ibreler için donanımları ve animasyonları ayarlayın.

3. Adım: Temel İşlevselliğin Uygulanması

  1. Uzatılabilir ellerin hareketini ve etkileşimini kontrol etmek için komut dosyaları yazın.
  2. Ulaşılabilen nesneleri tespit etmek ve yakalamak için mantık uygulayarak oyuncunun bunları çekmesine veya manipüle etmesine olanak tanıyın.

Adım 4: Elektriğin İletilmesi

  1. Poppy Playtime'daki bulmacalara benzer şekilde GrabPack'in işlevselliğini elektriği iletecek şekilde genişletin.
  2. Çevrede elektrik sinyalleri yayan tetikleyici alanlar oluşturun.
  3. GrabPack komut dosyasını bu sinyalleri algılayacak ve bunlarla etkileşime girecek şekilde değiştirerek oynatıcının cihazları açmasına veya elektrikle kilitlenen kapıları açmasına olanak tanıyın.

Adım 5: Yükseltmeler ve Yetenekler

  1. Poppy Playtime'daki yükseltmelere benzer şekilde ek yeteneklere sahip GrabPack'in farklı sürümlerini oluşturun.
  2. Örneğin, GrabPack'in fizik tabanlı mekaniği kullanarak boşluklar arasında sallanma yeteneğini ekleyin.
  3. Daha uzun kablolarla, güvenli düşüşler için jet güçlendiricilerle ve farklı işlevler için değiştirilebilir ellerle GrabPack yapın.

Adım 6: Gaz Maskesi Entegrasyonu

  1. Poppy Playtime'da görüldüğü gibi tehlikeli "Red Smoke," olan bölgelerde gezinmek için oyuncunun edinebileceği bir gaz maskesi öğesini uygulayın.
  2. Gazın varlığını ve oyuncunun hayatta kalmak için maskeye olan güvenini simüle etmek için görsel ve işitsel efektler ekleyin.

Adım 7: Test Etme ve İyileştirme

  1. Amaçlandığı gibi çalıştığından ve tatmin edici bir oyun deneyimi sunduğundan emin olmak için GrabPack mekaniklerini kapsamlı bir şekilde test edin.
  2. Kullanılabilirliği ve sürükleyiciliği geliştirmek için oyun testçilerinden geri bildirim toplayın ve gerekli ayarlamaları yapın.

Kod Örneği:

using UnityEngine;

public class GrabPack : MonoBehaviour
{
    public Transform leftHand;
    public Transform rightHand;

    public float grabRange = 2f;

    private bool isGrabbing = false;

    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Mouse0))
        {
            TryGrab();
        }

        if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Mouse0))
        {
            ReleaseGrab();
        }
    }

    void TryGrab()
    {
        RaycastHit hit;

        if (Physics.Raycast(leftHand.position, leftHand.forward, out hit, grabRange))
        {
            if (hit.collider.CompareTag("Grabable"))
            {
                isGrabbing = true;
                // Code to grab the object
            }
        }

        if (Physics.Raycast(rightHand.position, rightHand.forward, out hit, grabRange))
        {
            if (hit.collider.CompareTag("Grabable"))
            {
                isGrabbing = true;
                // Code to grab the object
            }
        }
    }

    void ReleaseGrab()
    {
        isGrabbing = false;
        // Code to release the grabbed object
    }
}

Çözüm

Bu öğreticiyi takip ederek Unity'de, Poppy Playtime'da bulunan mekaniklerden esinlenerek GrabPack'ten ilham alan bir gadget'ın nasıl oluşturulacağını öğrendiniz. Oyuncularınız için benzersiz ve ilgi çekici bir oyun deneyimi yaratmak için farklı işlevler, yükseltmeler ve bulmaca tasarımlarıyla denemeler yapın. GrabPack'i kullanarak yaratıcılığınızı açığa çıkarmayı ve yaratıcı bulmacalar ve zorluklar hazırlarken eğlenmeyi unutmayın!

Önerilen Makaleler
Unity'de Taret Kontrol Cihazı Oluşturma
Unity'de Bulmaca Oyunu Oluşturma
Unity'de Av Simülatörü Oluşturma
Unity'de Trafik Simülatörü Oluşturma
Unity'de Bullet Time Etkisi Yaratmak
Unity'de Etkileşimli Nesneler Oluşturma
Unity'de Nesne Havuzunun Uygulanması