Unity'de Screamer Oyunu Oluşturma

Çığlık atan oyun, korkular veya çığlık atanlar olarak bilinen, ani, beklenmedik ve çoğunlukla yoğun görsel veya işitsel uyaranlarla oyuncuları ürkütmek veya korkutmak için tasarlanmış bir korku oyunu türüdür. Bu oyunlar genellikle gergin bir atmosfere, ürkütücü ortamlara ve korkuya yol açan gerilim anlarına sahiptir. Bu eğitimde Unity'de nasıl çığlık atan bir oyun oluşturulacağını keşfedeceğiz; gerilim yaratma, etkili korkutma teknikleri ve oyuncuları heyecan verici bir korku deneyimine sürükleme tekniklerine odaklanacağız.

Önkoşullar

  • Unity ve C# komut dosyası oluşturmayla ilgili temel bilgiler.
  • Unity bilgisayarınızda yüklü.
  • Oyun geliştirmede merak uyandırıcı ve korkutucu unsurları denemeye istekli olmak.

1. Adım: Sahneyi Ayarlama

  1. Yeni bir Unity projesi oluşturun veya mevcut bir projeyi açın.
  2. Sahneyi perili bir ev, terk edilmiş bir sığınma evi veya karanlık bir orman gibi ürkütücü bir ortamla ayarlayın. Ürpertici bir atmosfer oluşturmak için uygun varlıkları kullanın veya kendinizinkini yaratın.

Adım 2: Oynatıcı Kurulumu

  1. Oyuncunun ortamda gezinmesi için bir birinci şahıs kontrol cihazı uygulayın.
  2. Oyuncu hareketi, nesnelerle etkileşim ve öğelerin alınması için işlevsellik ekleyin.

3. Adım: Sürükleyici Anlar Yaratmak

  1. Korkulara varan gerilim anlarını tasarlayın. Bu, ürkütücü sesleri, loş aydınlatmayı veya rahatsız edici çevresel ayrıntıları içerebilir.
  2. Oyuncu çevreyi keşfederken gerilim oluşturmak için kamera açılarını, ışık efektlerini ve çevresel tetikleyicileri kullanın.

4. Adım: Korkuları Uygulamak

  1. Oyuncu eylemleri veya ortamdaki belirli tetikleyiciler tarafından tetiklenen korku olayları oluşturun.
  2. Oyuncuyu şaşırtmak için atlama korkuları, görsel yanılsamalar veya ortamdaki ani değişiklikler tasarlayın.
  3. Korkuların yoğunluğunu artırmak için sesli ipuçları, ani hareketler ve görsel efektlerle denemeler yapın.

Adım 5: Çeşitlilik ve Tekrar Oynanabilirlik Ekleme

  1. Oyuncuları tetikte tutmak için oyun boyunca çeşitli korkutma teknikleri ve anları kullanın.
  2. Tekrar oynanabilirliği ve öngörülemezliği artırmak için korkutma olaylarını veya bunların zamanlamasını rastgele ayarlayın.
  3. Oyuncuları oyunu keşfetmeye ve tekrar oynamaya teşvik etmek için birden fazla son veya dallara ayrılan yollar ekleyin.

Adım 6: Parlatma ve Test Etme

  1. Ruh halini ve sürükleyiciliği geliştirmek için atmosferik ses efektleri, ortam müziği ve ses ipuçları ekleyin.
  2. Korkutucu olayların amaçlandığı gibi tetiklendiğinden ve oyuncuları etkili bir şekilde şaşırttığından emin olmak için oyunu kapsamlı bir şekilde test edin.
  3. Oyunu test edenlerden geri bildirim toplayın ve korkuların ilerleme hızını, zamanlamasını ve etkisini iyileştirmek için tasarımınızı yineleyin.

7. Adım: Yayınlama ve Paylaşma

  1. Unity'nin derleme ayarlarını kullanarak oyunu istediğiniz platformlar için oluşturun.
  2. Daha geniş bir kitleye ulaşmak ve geri bildirim toplamak için çığlık atan oyununuzu itch.io veya Steam gibi platformlarda başkalarıyla paylaşmayı düşünün.
  3. Topluluğunuzla etkileşime geçin, oyuncuların geri bildirimlerini dinleyin ve onların deneyimlerine dayanarak oyununuzu güncellemeye ve geliştirmeye devam edin.

Çözüm

Bu eğitimde, Unity'de oyuncuları ani korkularla ve yoğun gerilim anlarıyla korkutmak ve ürkütmek için tasarlanmış bir çığlık oyununun nasıl oluşturulacağını öğrendiniz. Bu adımları takip ederek ve farklı korkutma teknikleri ve çevresel unsurları deneyerek, oyuncuları koltuklarının kenarında tutan tüyler ürpertici bir korku deneyimi yaratabilirsiniz. Gerilim ile getiriyi dengelemeyi unutmayın ve oyuncuların keyif alacağı unutulmaz ve dehşet verici bir oyun yaratırken eğlenin.

Önerilen Makaleler
Unity'de Basit Bir Platform Oyunu Oluşturma
Unity'de Mobil Korku Oyunu Oluşturmak
Unity'de Kızma Birader Oyunu Oluşturma
Unity'de Sınav Oyunu Nasıl Oluşturulur
Unity'de Hayatta Kalma Oyunu Nasıl Yapılır
Unity'de Poppy Playtime'dan Esinlenen Bir Oyun Yaratmak
Unity'de Prosedürel Üretime Giriş