Unity Planları ve Fiyatlandırmada Değişiklikler

4 Eylül 2024

Unity Technologies, özellikle Unity Pro ve Unity Enterprise planlarını kullanan geliştiricileri etkileyen planlarında ve pricing'te önemli değişiklikler duyurdu. Bu değişiklikler arasında, yalnızca Unity'nin 2024'te piyasaya sürülmesi planlanan bir sonraki Uzun Vadeli Destek (LTS) sürümü olan Unity 6 ile oluşturulan oyunlara uygulanacak yeni bir Unity Çalışma Zamanı Ücreti yer alıyor.

Unity Çalışma Zamanı Ücreti: Kimleri Etkiler?

Yeni tanıtılan Unity Çalışma Zamanı Ücreti tüm Unity geliştiricilerini etkilemeyecektir. Özellikle yaklaşan Unity 6 kapsamında Unity Pro ve Unity Enterprise planları kullanılarak geliştirilen oyunlara yöneliktir. Unity Personal veya Unity Plus planları kullanan geliştiriciler için Çalışma Zamanı Ücreti olmayacaktır.

Unity'in şu anda desteklenen sürümleri kullanılarak geliştirilen oyunlar da etkilenmeyecektir. Ücret yalnızca Unity 6 ile oluşturulan veya bu sürüme yükseltilen oyunlar için geçerli olacaktır. Unity Çalışma Zamanı Ücreti ileriye dönüktür ve daha önceki sürümlerle oluşturulan oyunlar üzerinde geriye dönük bir etkisi yoktur.

Ücret Uygulanabilirliği ve Eşikler

Unity Çalışma Zamanı Ücreti, bir oyun yalnızca iki önemli eşiği aştığında yürürlüğe girecek:

  1. Brüt Gelir: Oyunun son 12 aylık dönemde brüt gelirinin 1.000.000 ABD Doları'nın üzerinde olması gerekir.
  2. İlk Etkileşimler: Oyun 1.000.000 ilk kullanıcı etkileşimine ulaşmalıdır.

Bir oyun her iki eşiği de karşılıyorsa, geliştiriciye aşağıdaki iki miktardan daha azı faturalandırılacaktır:

  • 2.5Oyunun aylık brüt gelirinin %'si veya
  • Aylık ilk etkileşim sayısına göre bir ücret.

Geliştiriciler, geçerli ücreti belirlemek için aylık olarak hem gelir hem de ilk katılım verilerini kendileri raporlayacaklar.

Unity Kişisel Planında Önemli Güncellemeler

Unity Unity Personal planını kullanan geliştiriciler için çeşitli değişiklikler duyurdu. Unity Personal ücretsiz bir plan olmaya devam ediyor ve yeni Çalışma Zamanı Ücreti buna uygulanmıyor. Platformu daha küçük geliştiriciler ve hobiciler için daha çekici hale getirmek amacıyla Unity, Unity Personal planı için gelir sınırını Unity 6'dan başlayarak 100.000 ABD dolarından 200.000 ABD dolarına çıkaracak. Ayrıca, daha önce zorunlu olan "Made with Unity" açılış ekranı artık isteğe bağlı olacak.

Editör Terimleriyle Esnekliği Korumak

Unity Unity Editörünün mevcut sürümleri için terimlerde olası değişiklikler konusunda geliştiricilerin endişelerini de ele aldı. Unity, geliştiricilerin belirli bir Unity sürümünü kullanmaya başladıklarında geçerli olan terimleri, o sürümü kullanmaya devam ettikleri sürece kullanmaya devam edebilmelerini sağlamayı taahhüt etti. Bu hareketin, mevcut Unity sürümlerinde kalmak isteyen geliştiriciler için istikrar ve öngörülebilirlik sağlamayı amaçladığı muhtemeldir.

İleriye Dönük Çalışma Zamanı Ücreti

Yeni Çalışma Zamanı Ücreti politikasının ileriye dönük olduğunu belirtmek önemlidir. Şu anda desteklenen herhangi bir Unity sürümü kullanılarak geliştirilen oyunlar için geçerli değildir. Ücret yalnızca Unity 6 ile geliştirme yapanları veya 2024'te yayınlandığında projelerini bu sürüme yükseltenleri etkileyecektir.

Bunun Unity Geliştiricileri İçin Anlamı

Unity Çalışma Zamanı Ücreti'nin tanıtımı, Unity Technologies'in platformunu paraya dönüştürme planlarında, özellikle yüksek gelirli oyunlar için önemli bir değişimi işaret ediyor. Daha küçük geliştiriciler veya Unity Personal ve Unity Plus planlarındakiler için, değişiklikler gelir sınırlarının artırılması ve zorunlu açılış ekranının kaldırılması gibi olumlu haberler getiriyor. Ancak, Unity Pro ve Enterprise planlarındaki daha büyük geliştiriciler için, yeni ücret yapısı gelecekteki oyun sürümleri veya Unity 6'ya yükseltmeler planlanırken dikkatli bir şekilde değerlendirilmeyi gerektirebilir.

Unity Technologies'in kendi kendine bildirilen verilerle esnek bir yaklaşım benimseme kararı ve gelir paylaşımı veya katılım tabanlı ücret arasında seçim yapması, hem şirketin hem de geliştirici topluluğunun çıkarlarını dengeleme girişimini gösteriyor. Unity 6'nın 2024'teki sürümü yaklaşırken, geliştiricilerin yeni sürüme yükseltmenin potansiyel faydalarını ve maliyetlerini tartmaları ve geliştirme stratejilerini buna göre planlamaları gerekecektir.

Önümüzdeki aylarda Unity'den bu değişikliklerin nasıl uygulanacağına dair daha fazla ayrıntı, geliştirici tepkileri ve daha geniş oyun topluluğundan gelen geri bildirimler gelmesi muhtemel.