Video Oyunu Nasıl Oluşturulur

Video Oyunları yapmak zorlu ama ödüllendirici bir iştir.

Birisi video oyunları geliştirmeye başlamak istediğinde, içerdiği tüm bilgiler, farklı temalar ve teknolojiler nedeniyle bu çok zorlayıcı olabilir.

Ancak bilmeniz gereken önemli şey, her oyunun basit bir fikirle başladığıdır ve bugün bunu gerçeğe dönüştürebilecek birçok farklı teknolojiye ve programa sahibiz.

Küçük başla

Birisi oyun yapmaya başlamak istediğinde yaygın bir hata, ilk projenin bir sonraki Gears of War olacağını veya bir ay içinde yayıncı sayısında birincilik için Fortnite ile rekabet edeceğini düşünmektir. Bu bir olasılık olsa da gerçekçi bir zihniyete sahip olmak ve basit bir başlangıç ​​yapmak gerekir.

Bir video oyunu oluşturmak karmaşık bir iştir çünkü farklı beceriler (sanatsal, yaratıcı ve teknik) gerektirir, bu nedenle her projenin iniş ve çıkışlardan öğrenirken yeni bilgilerin edinildiği ileri bir adım olarak görülmesi gerekir. Yapılan her oyunun sonunda başarılı bir oyun hedefine ulaşması.

Fikirle Gel

Video oyununun teknik kısmını geliştirmeyi düşünmeden önce tasarımcının iki unsurdan oluşan oyun konseptini tanımlaması gerekir: Bir fikir ve bir amaç.

Bir unsurun diğerinden önce veya sonra olduğunu hayal etmek gerekli değildir ancak fikrin, tasarımcının hedefe ulaşma şekli olduğunu hatırlamak önemlidir.

Örneğin Splatoon'da amaç, daha genç bir izleyici kitlesine (çocuklar ve genç gençler) uygun bir tetikçi yaratmaktı. Fikir Yakaladım oyununa benzer bir tema kullanmaktı: grafik şiddet bastırıldı ve karakterler çizgi film sanatı stiline sahipti, aynı zamanda silahlar mermi yerine boya akışları atıyordu.

Splatoon 2 Oyun Banner'ı

Fikir hazır olduğunda, bir sonraki adım oyuncuya deneyim kazandıracak hedefleri düşünmektir: Oyuncuyu baskı altında ve aceleye getirmek, hatta başkalarıyla rekabet etmesini sağlamak gibi.

Bu kısa öyküleri ilham almak için kullanabilirsiniz.

Oyunun Hedeflerini Düşünün

Oyunun amacına ulaşmanın iyi bir yolu, kullanıcının/oyuncunun oynarken ne deneyimlemesi veya hissetmesi gerektiğini düşünmektir.

Örneğin, tasarımcının amacı oyuncunun kendisini savunmasız ve savunmasız hissetmesini sağlamak olabilir, bu nedenle oyuncunun içine girmesi gereken durumlar önemli bir rol oynayabilir ve bu duyguları mümkün kılabilir, örneğin yüzleşmesi gereken sıradan bir kişinin kontrolünü ona vermek gibi. küçük ve zayıf aydınlatılmış odaların içindeki inanılmaz derecede akıllı ve tehlikeli bir canavar (örn. Uzaylı İzolasyonu).

Alien Isolation Oynanış Ekran Görüntüsü

Ya da tam tersi, tasarımcı oyuncunun kendisini dokunulmaz, güçlü ve adeta bir yarı tanrı gibi hissetmesini sağlar.

Bu duyguyu yaratmak için hikayenin kahramanı, becerilerle birlikte kullandığı güç, yetenekler ve silahlarla ezilen düşman dalgalarıyla yüzleşmek zorundadır (örneğin Sunset Overdrive).

Sunset Overdrive Oynanış Ekran Görüntüsü

Bazı durumlarda, oyun tasarımcısının aklına ilk fikir gelir ve fikrin oyun üzerinde anlamlı bir etki yaratması için ona bir amaç vermek onun görevidir.

Hedeflerin tutarlılığı her zaman göz önünde bulundurulmalıdır; eğer fikir bol miktarda kan ve şiddetli katillerle dolu karanlık bir korku hikayesi yapmaksa amaç 10 yaşın altındaki çocuklar için basit ve kolay bir mobil oyun yapmak olamaz.

Tasarımcının hayal gücünün akmasına izin vermesi teşvik edilirken, fikir ve amaç her zaman bağlantılı olmalıdır.

Bir Oyun Motoru Seçin

Oyun motoru, kullanıcıların sıfırdan oyun oluşturmasına olanak tanıyan bir dizi uygulama ve programdır. Fizik gibi teknik unsurlardan (yerçekimi, çarpışmalar vb.) görsel unsurlara (animasyonlar, sinematikler, görsel efektler vb.) kadar. Tüm bunlar, video oyunu geliştirme süreci hakkında az bilgi olsa bile anlaşılması kolay, basit bir kullanıcı arayüzünde birleştirilmiştir.

Bugün, video oyunları oluşturmak için özel olarak tasarlanmış pek çok yazılım var ve oyun fikrinizi hazırladıktan ve hedefleri tamamladıktan sonra, oyununuzu hayata geçirmek için çalışmaya başlamanın ve tüm araçları ve programları kullanmaya başlamanın zamanı geldi.

Örneğin Unity amatörler ve profesyoneller tarafından video oyunları oluşturmak için kullanılan en popüler oyun motorlarından biridir.

Unity 3D Oyun Motoru

Geliştirme Sürecini Planlayın

Pek çok oyun geliştiricisi (hem tek başına hem de küçük ekipler) oyunu belirli bir temele sahip olmadan oluşturmaya başlar, bu büyük bir hatadır; tam planlar olmadan bir gökdelen inşa etmek imkansızdır, aynı şekilde bir film de bir temel olmadan yapılamaz. senaryo.

Planlama oyun yaratmanın çok önemli bir parçasıdır; fikirler net olduğunda onları gerçeğe dönüştürmek daha kolaydır, özellikle de geliştirme sürecine bir ekip dahil olduğunda, birçok farklı parçanın aynı projede bir araya getirilmesi gerekir.

Ancak aynı zamanda planlama sürecini hiçbir eyleme geçilmeyecek kadar karmaşık hale getirmemek de önemlidir. İlk birkaç unsuru planlayın, ardından çalışmaya başlayın ve ardından yavaş yavaş orijinal fikre ekleme yapın.

Çözüm

Oyun yaratmak kolay değil ancak zamanla ve kararlılıkla en çılgın oyun fikirlerinizi hayata geçirebilir ve dünya çapındaki oyuncu topluluğunun takdirini kazanabileceğinizi umuyoruz.

Önerilen Makaleler
Oyun Geliştirmede ASCII Sanatı
Oyun Geliştiricilerinin Oyunlarından Para Kazanabilmesinin Kanıtlanmış 4 Yolu
Başarılı Bir Video Oyununun Taslağı
Video Oyunlarında Para Kavramı
Oyun Tasarımının Temel Kavramları
Oyun Geliştiricileri RuneScape'in Başarısından Neler Öğrenebilir?
Sıra Tabanlı Oyunlar Rehberi