Unity'de Basit Bir Çim Gölgelendirici Oluşturma
Bu eğitim Unity'de temel bir çim gölgelendirici oluşturma sürecinde size rehberlik edecektir. Çim gölgelendiriciler, oyun geliştirmede çimlerin arazi veya bitki örtüsü gibi çeşitli yüzeylerdeki görünümünü simüle etmek için yaygın olarak kullanılır.
1. Adım: Yeni bir Gölgelendirici oluşturun
Unity'de projenizdeki Assets klasörüne gidin.
Sağ tıklayın ve Oluştur -> Gölgelendirici -> Standart Yüzey Gölgelendirici seçeneğini seçin.
Adım 2: Gölgelendiriciyi Yeniden Adlandırın ve Açın
Gölgelendiriciyi GrassShader gibi bir adla yeniden adlandırın.
Tercih ettiğiniz kod düzenleyicide açmak için gölgelendiriciye çift tıklayın.
3. Adım: Gölgelendirici Özelliklerini Tanımlayın
Gölgelendirici kodunun üst kısmında, özelleştirme için ortaya çıkarmak istediğiniz özellikleri tanımlayın. Örneğin:
Properties {
_MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
_Color ("Color", Color) = (1,1,1,1)
}
Adım 4: Gölgelendirici Girişlerini Bildirin
Köşe ve parça gölgelendiriciler için giriş yapılarını bildirin:
struct appdata {
float4 vertex : POSITION;
float2 uv : TEXCOORD0;
};
struct v2f {
float2 uv : TEXCOORD0;
float4 vertex : SV_POSITION;
};
Adım 5: Vertex Gölgelendirici
Köşeleri dönüştürmek ve verileri parça gölgelendiriciye aktarmak için köşe gölgelendiriciyi yazın:
v2f vert (appdata v) {
v2f o;
o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
o.uv = v.uv;
return o;
}
Adım 6: Parça Gölgelendirici
Her pikselin son rengini hesaplamak için parça gölgelendiriciyi yazın:
fixed4 frag (v2f i) : SV_Target {
// Sample the texture
fixed4 col = tex2D(_MainTex, i.uv);
// Apply color tint
col *= _Color;
return col;
}
Adım 7: Oluşturma Özelliklerini Ayarlayın
Oluşturma sırasını ve oluşturma türünü belirtmek için gölgelendirici kodunun üst kısmına etiketler ekleyin:
Tags {
"Queue" = "Transparent"
"RenderType" = "Transparent"
}
Adım 8: Gölgelendiriciyi Kaydedin ve Uygulayın
Gölgelendirici dosyasını kaydedin.
Unity'e geri dönün ve çim gölgelendiriciyi uygulamak istediğiniz malzemeyi seçin.
Malzeme denetçisinde gölgelendiriciyi malzemeye atayın.
Adım 9: İnce Ayar Yapın ve Özelleştirin
İstediğiniz çim efektini elde etmek için daha önce tanımladığınız gölgelendirici özellikleriyle oynayın.
Çimlerin daha gerçekçi veya stilize görünmesini sağlamak için renkleri, dokuları ve diğer parametreleri ayarlayabilirsiniz.
Adım 10: Çim Nesnelerine Uygulayın
Çim gölgelendiricili malzemeyi sahnedeki çim nesnelerinize uygulayın.
Çözüm
Unity'de temel bir çim gölgelendirici oluşturdunuz. Çimleriniz için istediğiniz görünümü elde etmek için farklı ayarlar ve teknikler deneyin.